大夏纪 第1668节(2 / 4)
这其实也是董佳帅和提提寂的一致意见,他们两个分析之后认为,在这个大型任务之中,六围属性之中,看似并没有特殊作用,看似恢复数量不大的耐力属性,可能恰恰是续航作战的关键。
而且,董佳帅认为,六大属性之中,力量和智慧属性都可能具有过疲特性,加得越多,效果就会越弱,到最后,很可能会出现基本点情况,也就是,加一点,可能只能得到基础的十点相应奖励,而速度、敏捷这两个属性,则是一种状态反应,加得数量达到一定高度之后,还需要修士的特殊身法配合才行。
而比较奇特的,则是耐力和魅力的设定,这其中,耐力的作用比较明显,就是增加恢复速度,而且,分析之后,董佳帅和提提寂一致认为,耐力属性不仅仅不会有过疲状态,反而应该是加得越多,恢复速度越快。
这是累积效果的属性。
当然,因为耐力本身不具备任何攻击和防御效果,而且,恢复速度可能受到生命值、术法值和气力值总量的控制,所以,耐力值本身如若加得太多,也没有必要。
理想化状态,需要方云在战斗之中感悟。
所以,现在,结合战场实际,方云果断优先选择了加点耐力。
实际上,方云也很想加持魅力值,因为,魅力值,应该是可以提升灵魂呓语的效果,每次召唤出的战士数量应该更多。
只是,属性点真是不够多,所以,方云只能赶关键的属性先点。
第二三八八章 进步巨大
这一仗,势必是一场持久战,是一场消耗战,在不知道哈顿有多少蓝瓶的情况下,要想打赢这场消耗战,那就只能先点耐力。
果然,如同大家判断的那样。
20点耐力在身,方云身上产生了奇妙的变化,原本,一分钟左右才能恢复3点左右的术法,现在,半分钟左右就能恢复一次,每次恢复的术法值,也达到了10点。
严格来说,这个恢复速度并不是很快。
但是现在,这个速度却够用了。
因为,在这个地图上,方云大多数时间都在跑路,都在跟哈顿打消耗战,有大把的时间让术法值恢复。
就这样,荒野之中,方云带着哈顿满天飞奔。
哈顿加速,方云就减速;哈顿丢失明,方云就丢治疗;哈顿不加速不失明,方云就利用速度优势,远程射击,打击哈顿剑士。
让方云无语的是,哈顿竟然也会转世重生术法,哈顿剑士被击杀到一定数量之后,哈顿一个转世重生,又将其给补充了起来。
消耗战足足打了两天两夜,终于,方云消耗掉哈顿的所有蓝瓶,哈顿的术法值见底了。
术法值见底,哈顿仅仅依靠自身的耐力值,恢复速度那是够呛,转世重生也受到了限制。
终于,方云开始攻击哈顿本尊。
此时,方云头疼无比地发现,哈顿这家伙皮粗肉厚,耐力恢复生命值速度极快,精灵弓箭手和自己的打击落在哈顿身上造成的伤害不高的时候,不要一分钟,哈顿的血量又马上恢复过来。
好在,没有了术法值,哈顿的小短腿实在是跑不赢方云,控制好距离,给哈顿上个减速,然后,方云和精灵弓箭手就能利用速度优势,不间断地打击哈顿了。
方云又点了两个属性点在力量上,将自己的力量点到十,以增加攻击力。
然后,战斗持续了足足一天一夜,顽强的哈顿这才轰然倒地,被方云活活磨死在了荒野之中。
好一场激战,方云长长地呼出了一口恶气,心说,真不容易啊。
天梯试炼的任务难度,还真是变态,而这,其实还只是万里走单骑的一个阶段而已!
星辰令传来提示:恭喜圣子方云,成功击杀勇士哈顿,发现物品:哈顿勇士之剑、传送门钥匙、失明术羊皮卷、加速术羊皮卷、牧羊人皮靴、女巫的腕带、生命药水+10,再生药水+5,力量晶体+3……
听到星辰令传来的一系列的提示声,方云心中,这下感觉真的好多了。 ↑返回顶部↑
而且,董佳帅认为,六大属性之中,力量和智慧属性都可能具有过疲特性,加得越多,效果就会越弱,到最后,很可能会出现基本点情况,也就是,加一点,可能只能得到基础的十点相应奖励,而速度、敏捷这两个属性,则是一种状态反应,加得数量达到一定高度之后,还需要修士的特殊身法配合才行。
而比较奇特的,则是耐力和魅力的设定,这其中,耐力的作用比较明显,就是增加恢复速度,而且,分析之后,董佳帅和提提寂一致认为,耐力属性不仅仅不会有过疲状态,反而应该是加得越多,恢复速度越快。
这是累积效果的属性。
当然,因为耐力本身不具备任何攻击和防御效果,而且,恢复速度可能受到生命值、术法值和气力值总量的控制,所以,耐力值本身如若加得太多,也没有必要。
理想化状态,需要方云在战斗之中感悟。
所以,现在,结合战场实际,方云果断优先选择了加点耐力。
实际上,方云也很想加持魅力值,因为,魅力值,应该是可以提升灵魂呓语的效果,每次召唤出的战士数量应该更多。
只是,属性点真是不够多,所以,方云只能赶关键的属性先点。
第二三八八章 进步巨大
这一仗,势必是一场持久战,是一场消耗战,在不知道哈顿有多少蓝瓶的情况下,要想打赢这场消耗战,那就只能先点耐力。
果然,如同大家判断的那样。
20点耐力在身,方云身上产生了奇妙的变化,原本,一分钟左右才能恢复3点左右的术法,现在,半分钟左右就能恢复一次,每次恢复的术法值,也达到了10点。
严格来说,这个恢复速度并不是很快。
但是现在,这个速度却够用了。
因为,在这个地图上,方云大多数时间都在跑路,都在跟哈顿打消耗战,有大把的时间让术法值恢复。
就这样,荒野之中,方云带着哈顿满天飞奔。
哈顿加速,方云就减速;哈顿丢失明,方云就丢治疗;哈顿不加速不失明,方云就利用速度优势,远程射击,打击哈顿剑士。
让方云无语的是,哈顿竟然也会转世重生术法,哈顿剑士被击杀到一定数量之后,哈顿一个转世重生,又将其给补充了起来。
消耗战足足打了两天两夜,终于,方云消耗掉哈顿的所有蓝瓶,哈顿的术法值见底了。
术法值见底,哈顿仅仅依靠自身的耐力值,恢复速度那是够呛,转世重生也受到了限制。
终于,方云开始攻击哈顿本尊。
此时,方云头疼无比地发现,哈顿这家伙皮粗肉厚,耐力恢复生命值速度极快,精灵弓箭手和自己的打击落在哈顿身上造成的伤害不高的时候,不要一分钟,哈顿的血量又马上恢复过来。
好在,没有了术法值,哈顿的小短腿实在是跑不赢方云,控制好距离,给哈顿上个减速,然后,方云和精灵弓箭手就能利用速度优势,不间断地打击哈顿了。
方云又点了两个属性点在力量上,将自己的力量点到十,以增加攻击力。
然后,战斗持续了足足一天一夜,顽强的哈顿这才轰然倒地,被方云活活磨死在了荒野之中。
好一场激战,方云长长地呼出了一口恶气,心说,真不容易啊。
天梯试炼的任务难度,还真是变态,而这,其实还只是万里走单骑的一个阶段而已!
星辰令传来提示:恭喜圣子方云,成功击杀勇士哈顿,发现物品:哈顿勇士之剑、传送门钥匙、失明术羊皮卷、加速术羊皮卷、牧羊人皮靴、女巫的腕带、生命药水+10,再生药水+5,力量晶体+3……
听到星辰令传来的一系列的提示声,方云心中,这下感觉真的好多了。 ↑返回顶部↑