神明模拟器 第727节(4 / 4)
这也引出一个非常现实的问题:材料和人员消耗巨大。
按矩的反馈,要确保涟漪谷处于最佳状态,得投入风元素和光元素晶构进行加固和强化,让涟漪体跳跃更加迅速。
即使用最基本的土石建造,派出超凡者做工,打造一座特定形态的峡谷也要耗费不少人力物力,不是什么小工程。
一路这么铺设出去,所造成的资源耗损几乎难以计算,而且还得持续投入。
即使完成了这一步,还有一个无法回避的技术难点。
连接和跳跃的效率。
涟漪体可以通过一个个涟漪谷跳跃于万千世界之间,但连接和跳跃也需要时间。 ↑返回顶部↑
按矩的反馈,要确保涟漪谷处于最佳状态,得投入风元素和光元素晶构进行加固和强化,让涟漪体跳跃更加迅速。
即使用最基本的土石建造,派出超凡者做工,打造一座特定形态的峡谷也要耗费不少人力物力,不是什么小工程。
一路这么铺设出去,所造成的资源耗损几乎难以计算,而且还得持续投入。
即使完成了这一步,还有一个无法回避的技术难点。
连接和跳跃的效率。
涟漪体可以通过一个个涟漪谷跳跃于万千世界之间,但连接和跳跃也需要时间。 ↑返回顶部↑