第340章 狂人、暗夜帝王的决定(3 / 3)

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  狂人一皱眉摇头叹道:“现在对付骷髅王肯定是不行的……”
  说到这里他想到什么似的语气一转很突然的笑起来道:“等小黑多做点13号魔药说不定能跟骷髅王玩玩!”
  脸一转对冷月兰道:
  “到时或许还要冷小姐出手帮忙。”
  冷月兰一愕顿时奇怪了骷髅王又不会隐身她一个弓箭手能帮上什么忙?
  从狂人那里得到答案后冷月兰一双晶亮的眸子连连闪动:
  “引出城??”
  太疯狂了!!
  本以为是趁骷髅王率领强化骷髅攻城的时候出击没想到狂人为了躲避其他组织的视线竟决定把骷髅王引出木方城(一般骷髅王都会在最先占领的木方城)解决。
  ‘闪灵跃‘配合风药丸、度过铁脊龙再辅以替身丸带出城绝对不是难事不过在城外对付骷髅王有利有弊!
  弊端自是不用说的没有店铺、街道、传送阵骷髅王会变得更加恐怖!
  好处就是更多的元素师可以攻击到骷髅王骷髅王也需要对付来自四面八方的敌人。
  冷月兰自然不知道这个计划是在狂人得知‘重生之印’的具体属性后想到的……远程的雷元素攻击强的魔攻加上可以原地复活……
  只需几个祭司就能令黑侠一直处于最强状态!
  华夏之魂只需要抽调部分召唤师4o级的行会成员的时候缠住骷髅王把它引离黑侠死亡的地方……
  复活的黑侠不断使用远距离魔法‘雷云召唤’、或找机会进入‘落雷九天’攻击!!
  至于狂人说现在对付骷髅王是不行的完全是因为十天内必须让黑侠突破到5o级……如此一来黑侠死亡的时候也不会因会让等级排行榜产生变化——一旦连续掉级那些十分关注黑侠的组织肯定一时间到佣兵工会购买黑侠的方位。
  所以为了能够顺利围剿骷髅王必须在十天内突破5o……
  不过现在看来想突破5o级似乎很难…… ↑返回顶部↑

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